為進一步落實訪企拓崗促就業(yè)行動,擴展學生的職業(yè)認知范圍,12月1日,音樂工程系組織師生赴網易開展拓企拓崗活動。音樂工程系教師及藝科221、231班學生代表參加活動。本次活動通過企業(yè)參觀、座談交流、答疑解惑等多個環(huán)節(jié),提升學生對行業(yè)發(fā)展趨勢、 職業(yè)發(fā)展需求的全面認知。
訪問期間,網易雷火音頻設計專家徐理潔表示,隨著游戲產業(yè)對沉浸感體驗的追求升級,兼具音效創(chuàng)意設計、技術落地能力與跨團隊協(xié)作意識的人才愈發(fā)緊缺。音樂工程系學子在音效設計、交互聲音引擎等方面的專業(yè)功底扎實,適配游戲項目快速迭代的工作節(jié)奏,而網易雷火音頻在游戲音效、配樂及音頻技術研發(fā)領域的行業(yè)口碑突出。雙方此前已在實習推薦、畢業(yè)設計指導等方面達成良好合作,希望與音樂工程系進一步深化產學研合作,通過聯(lián)合項目實訓、導師共建課程等形式,共育符合行業(yè)標準的游戲音頻人才,進一步強化實踐教學環(huán)節(jié),引入企業(yè)真實項目案例,助力學生精準對接崗位需求。
會上,徐理潔為學生在UE5集成Wwise和音效制作等方面的問題進行了詳細的答疑解惑,修正了學生在制作交互聲音引擎作品時遇到的bug,同時對每位學生的音效作品在擬音、采樣選擇、混音和設計理念等各方面提出專業(yè)性的指導。 此外,音樂工程系師生實地參觀了企業(yè)的音效設計工作室,直觀了解行業(yè)前沿的音頻制作工具與工作模式。同學們紛紛表示,此次參訪讓自己清晰了游戲音效崗位的能力要求,明確了專業(yè)學習的側重點,更堅定了從事游戲音頻相關工作的決心,對未來的實習實踐充滿期待。
此次活動既為高校優(yōu)化人才培養(yǎng)方案、調整課程設置提供了真實行業(yè)依據,也為學生搭建了接觸產業(yè)前沿、積累實踐經驗的渠道,助力實現(xiàn)校企資源互補、人才供需精準匹配。
